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3DS MAX probleme texture

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Message par blacko Mar 27 Juil - 19:58

Bonjour, alors voila, je vien de créer un pont en 3d ( via 3dsmax ) de style médiéval, jeux vidéo. Mon probléme et que je n'arrive pas a faire un texture correct.

C'est pareil pour un lampadaire que j'ai créer je n'arrive pas a faire un éffet de fer sombre ( ce lampadaire sera mit sur le pont avec une lumière . )

Pourriez vous m'aider sur les textures. Merci !
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Message par Spaggiari Mar 27 Juil - 20:41

Tu peut te baser d'images réelles (go google ou photo ^^) tu les modifie de façon à obtenir une belle texture etc... sinon tu crée tout toi même, mais plus dur ?
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Message par blacko Mar 27 Juil - 20:59

C'est a dire que quand je prend une images google ses jamais trop proportionel et ses donc assez chiant.

PS : je n'est pas de bibliothèque d'environnement pourquoi?
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Message par Spaggiari Mer 28 Juil - 7:45

Bah pour ton pont ou ton lampadaire tu as carrément cas prendre sur un jeu vidéo ? 3DS MAX probleme texture Icon_rabbit

Pour le pont, sur wow et le lampadaire gta ou anything else ?
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Message par blacko Mer 28 Juil - 10:51

j'y avais pensé mais le probleme c'est qu'il va pas être obligatoirement proportionel a mon pont
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Message par Kronica Mer 28 Juil - 11:59

Tu peux redimensionner, j'imagine ?
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Message par Spaggiari Mer 28 Juil - 20:11

Oui je pense, et au pire des cas tu applique une texture qui se répéte ? Le goudron d'Hurlevent ferait l'affaire je pense, enfin goudon = trottoir quoi, c'est en pierre... Pont medieval ^^
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Message par Kronica Mer 28 Juil - 20:20

Stormwind < Hurlevent 3DS MAX probleme texture 362757
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Message par Spaggiari Mer 28 Juil - 21:04

?
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Message par blacko Mer 28 Juil - 21:33

Oki,oki.

PS : Vous jouez sur offi ?????


Je n'y jou pas je haie ce jeu.... ViVe Guild Wars et Bientot Guild Wars 2 ( ceux qui veulent test j'ai des clef d'éssaie 2semaine. )
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